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CCP a comme projet un MMOFPS appeler Dust 514 qui prendras place dans l'univers de EVE online et qui premettras une interaction directe entre les joueur de EVE et les joueurs de Dust. Les joueurs de Dust voyagerons de planète en planète pour les conquérir, bein sûr l'univers resteras entièrement PvP sans aucune faction PNJ.

quelques features:
* Un mode quickplay est prévu.
* Des batailles contre des factions NPC sont prévues, ainsi que la capture de planètes appartenant à des joueurs.
* Les combats se dérouleront sur des champs de bataille dynamiques d'environ 5 kilomètres de côté.
* Il y aura un nombre maximum de joueurs par bataille, qui ne sera pas en-dessous de 64 joueurs au lancement du jeu.
* Une hiérarchie de commandement est prévue : des Squadleaders en charge de l'infanterie seront eux dirigés par un commandant joueur à bord du MCC (Mobile Command Centre)
* Le Commandant jouera dans les faits à un Stratégie Temps Réel, et sera dépendant de l'assertion de la situation par les joueurs faisant partie de l'infanterie (rapports, etc).
* Il y aura un ensemble de sous-objectifs, mais le but principal sera de détruire les MCC ennemis.
* Dix classes différentes de véhicules sont prévues dans Dust 514, 8 d'entre elles étant disponibles dès le lancement. Parmi elles, des buggies façon Warthog, des chasseurs aériens, des dropships et des tanks.
* Les soldats d'infanterie seront en mesure d'appeler des véhicules en pleine partie et de se les faire larguer par de larges dropships.
* Les commandants pourront déployer des structures au sol, lesquelles pourront héberger des emplacements pour des canons ou des lance-missiles.
* Les installations au sol serviront également de point de spawn.
* Vehicules et installations seront achetés avec des "points de guerre" qui sont une monnaie non-persistante du jeu. Cela permettra à chaque combat de suivre une "croissance de guerre" et évitera que des joueurs ayant accumulé des richesses ne dominent trop facilement.
* Plutôt qu'un système de compétences à la EVE Online ou de niveaux à la World of Warcraft, Dust 514 usera d'une "matrice de Succès" dans laquelle les objectifs atteints débloqueront des tiers donnant accès à de meilleurs équipements.
* Tout comme les vaisseaux de EVE, armes et véhicules seront personnalisables par l'intermédiaire de slots hébergeant des modules.
* Deux méthodes seront disponibles pour que les marines passent d'une planète à une autre. La première est le "clone jump", une technologie similaire à celle des Pods pour pilotes de EVE. La seconde est d'utiliser les Barges de Guerre pour voler vers une planète hostile.
* Le joueurs de Dust devront utiliser les Barges de Guerre pour attaquer des mondes hostiles.


Le jeu est prévu pour Xbox et PS3 mais avec beaucoup d'espoir et beaucoup de chance CCP pourrais peut être changer d'avis et le sortir sur PC.

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